Uroboros to nowy, imponujący utwór Leszka Onaka opublikowany właśnie na autorskiej stronie "cybernetowego” poety, performera, konceptualisty. Uroboros to generator tekstu, który wyświetla się w nieskończoność, ale jako pojedyncza całość trwa dobę i składa się z 1440 cytatów zmieniających się co minutę. Założenie – i wyjaśnienie – niby proste: doba ma 24 godziny i 1440 minuty, a zatem autor, w ramach podróży przez różne epoki, kraje i gatunki, proponuje nam po jednym cytacie na minutę. Ale jak to bywa z Leszkiem Onakiem, niekoronowanym królem cyfrowej poezji konceptualnej, chodzi o rzecz dużo bardziej atrakcyjną i fascynującą, a im bliżej się przyglądamy, tym Ukąszenie Uroborosa - nowy generator Leszka Onaka
Zapraszamy na 36. Konferencję naukową ACM Hypertext 2025, organizowaną przez Association for Computing Machinery oraz Illinois Institute of Technology. Tegoroczna odsłona konferencji przebiega pod hasłem "The World as Hypertext" i odbędzie się w Chicago w dniach 15-19 września. Zgodnie z formułą konferencji ACM, zgłoszenia przyjmowane są w formie ukończonych artykułów, które po recenzji i poprawkach stają się konferencyjnej publikacji na portalu ACM Digital Library na dzień przed konferencją. Jest to zadem spora okazja dla wszystkich badaczy, którzy chcą mieć jeszcze w tym roku wysoko punktowaną publikację (140 punktów).
Nowe prace Mez Breeze, Scotta Retteberga, Jhave Johnstona i innych autorów literatury elektronicznej znaleźć można w najnowszym wydaniu magazynu The Digital Review. Najnowsza odsłona internetowego pisma poświęcona jest problemom, jakie przez twórcami stawia dziś wspomagana przez sztuczną inteligencję kreatywność poprzez narzędzia takie jak ChatGPT-3, DALL-E i Midjourney. Jak zastrzega wydawca numeru, Will Leurs, prezentowane w The Digital Review prace przekraczają powierzchowne diagnozy, aby zgłębić głębokie możliwości wzmacniania ludzkiej intuicji, improwizacji i kolaboratywności. Animacje, filmy, eseje i prace interaktywne zbiorczo odpowiadają na pytanie, jak AI kształtuje i redefiniuje ludzką kreatywność, badając symbiotyczny proces twórczy maszyny i człowieka. Niektóre dzieła, takie Dene Grigar, Mariusz Pisarski i Electronic Literature Lab zapraszają na premierę książki Challanges of Born-Digital Fiction: Editions, Translations, and Emulations wydanej właśnie przez Cambridge University Press. Książka jest owocem długoletniej refleksji i praktyki wydawniczej obojga autorów – na gruncie amerykańskim w przypadku Grigar i polskim w przypadku Pisarskiego – związanej z literaturą rdzennie cyfrową (ang. born-digital). Elektroniczna proza i poezja wraz z rozwojem technologii i zmianą praktyk czytelniczych w świecie cyfrowym poddane są poważnym, często dramatycznym przekształceniom. Nowy system, nowy sprzęt, nowa platforma niemal każdorazowo stawiają autora i czytelnika przed nową sytuacją komunikacyjną: czy utwór wciąż da się czytać tak, Jedną z głównych umiejętności polonisty w najbliższych latach, bądź może nawet dekadach, może okazać się sztuka promptu, czyli umiejętna rozmowa ze sztuczną inteligencją. Zbudowane na technologii sieci neuronowych duże modele językowe sztucznej inteligencji (ang. LLM, czyli large language models) uczone są na petabajtach zasobów tekstowych dostępnych w internecie i domenie publicznej. Cóż jednak z tej ilości, jeśli nie idzie za nią jakość – jeśli na poziomie językowym i literackim komercyjne awatary sztucznej inteligencji, takie jak ChatGPT, generują banalne, silnie skonwencjonalizowane, przewidywalne, a miejscami nawet zdziecinniałe rezultaty? Zwłaszcza w języku polskim oraz innych mniejszych językach konwersacja z potencjalnie wszechwiedzącym chatbotem może Konferencja ACM Hypertext to jedno ze najstarszych dorocznych wydarzeń naukowych poświęconych związkom systemów informatycznych z humanistyką, literaturą i sztuką opowiadania w medium cyfrowym.
W 2024 roku Instytut Filologii Polskiej i Klasycznej UAM jest gospodarzem konferencji, a odbędzie się ona w dniach od 10 do 14 września w Collegium Maius. Zgłoszenia na konferencję należy nadsyłać do 31 marca 2024.
Literatura powstająca przy współudziale bądź pełnym udziale sztucznej inteligencji (w postaci tzw. dużych modeli językowych) stała się w ostatnich miesiącach zarówno przedmiotem debat w polu literatury elektronicznej, jak i przestrzenią praktyki.
Modele językowej SI stają się aktywnymi platformami twórczymi, dzięki którym autorzy literatury elektronicznej badają ten wciąż nie rozpoznany teren. Przykładem debaty o efektach sztucznej inteligencji na produkcję literacką, edukację artystyczną, a nawet powstawanie tekstu w ogóle, są dyskusje w Electronic Book Review zainicjowane przez wystąpienie Matthew Kirschenbauma w popularnym Atlantic Monthly zatytułowane Prepare for the Textpocalypse. Kirschenbaum przywołuje scenariusze, kiedy to systemy konwersacyjne żywią się tekstem i odpowiadają na prompty Niewiele konferencji może się pochwalić tak długą tradycją jak ACM Hypertext. To tutaj, w 1989 roku w Paryżu, Tim Berners-Lee zademonstrował pierwotną wersję Internetu (“http” to w końcu hypertext transfer protocol). Tutaj prezentowane były systemy, narzędzia i metodologie, które ukształtowały interakcję człowieka z komputerem w środowisku edukacyjnym, w mediach społecznościowych, w przemyśle gier wideo i – przede wszystkim – w cyfrowym literaturoznawstwie. Każda obecność na konferencji Hypertext jest intelektualną przygodą, często przesądzającą o dalszych losach kariery badawczej czy autorskiej z tego powodu, że konferencja jest przestrzenią spotkania humanistów i informatyków, systemów komputerowych i sztuki cyfrowej, nestorów dziedziny i najmłodszych, początkujących programistów i badaczy.
Rekordowa od wielu lat liczba zgłoszeń napłynęła na tegoroczną konferencję Hypertext 2023 organizowaną przez ACM: Association for Computing Machinery. Organizowana od 1987 roku, i słynna z tego, że to na niej Tim Berners Lee prezentował prototyp dzisiejszego Internetu, konferencja ACM Hypertext odbywa się w Rzymie od 4 do 8 sierpnia i zapowiada się niezwykle interesująco. Oprócz konferencyjnych paneli dyskusyjnych, artykułów i poszerzonych abstraktów organizatorzy przyjmują zgłoszenia w postaci niekonwencjonalnych, atrakcyjnych formatów, takich jak plakat, demo czy trawers, a nawet zgłoszenia z kategorii “blue sky”, które nie pasują do żadnej z wymienionych kategorii. Formuła taka otwiera drzwi przed pomysłami świeżymi, oryginalnymi, prowokującymi, Liternet.pl to nowy dział w konstelacji serwisu Techsty funkcjonujący w sieci pod swoją własną domeną liternet.pl i będący bezpośrednim spadkobiercą nieistniejącego portalu liternet.pl, który w latach 2006-2018 służył jako platforma dla działań kreatywnych oraz jako forum omówień literatury w internecie, literatury cyfrowej i wszelkiej maści eksperymentu. Każdy mógł zamieścić na forum swój tekst, który następnie przechodził bezlitosny proces publicznej recenzji w postaci szczerych, dowcipnych, czasami okrutnych komentarzy.
Kilka lat temu seria losowych zdarzeń sprawiła, że po liternecie.pl została jedynie domena. Serwer, na którym znajdowały się fora i inne bazy danych, na których zapisywana była aktywność społeczności autorów przepadł bezpowrotnie. Leszek DENE GRIGAR, MARIUSZ PISARSKI, and the Electronic Literature Lab invite you to the book launch of “Challenges of Born-Digital Fiction: Editions, Translations, and Emulations" just published by Cambridge University Press. The book is the result of long-term reflection and publishing practice of both authors - in the American context for Grigar and the Polish context for Pisarski - related to born-digital literature.
Electronic fiction and poetry are subjected to dramatic transformations caused by the fast paced development of computer technology and the resulting change in reading practices. A new system, new hardware, a new platform present a new communicative context 13 opowiadań i generatorów poezji powstałych na platformie Twine, nowe utwory autorów znanych i lubianych, cyfrowy poemat ekologiczny, Instapoezja, aplikacje VR, rozmowy i omówienia, warsztaty Twine, raport z radykalnego projektu przekładowego, a nawet maxi-singiel – to tylko czubek góry lodowej, którą jest najnowszy numer Techstów. W dziale premiery prezentujemy najnowszy generator Łukasza Podgórniego Pocałuj Pot. Autor zabiera czytelników w nostalgiczną, zglitchowaną podróż do świata post-dewizowych cudów z autokomisu, wolnych stacji radiowych, radosnych piosenek, starego dobrego tekściarstwa oraz pierwszych maszyn karaoke, które pojawiły się wówczas w Polsce. W dziale "Teoria i praktyka e-literatury" prezentujemy obszerne fragmenty książki Twining Anastasii Salter Czy sztuczna inteligencja jest w stanie pomóc pisarzom, także naszym, rodzimym, zanurzonym w mięsistej polszczyźnie, którą Olga Tokarczuk uważa za język szczególnie przydatny do wyrażania trudnych rzeczy? Jeszcze kilka lat temu, gdy generacje GPT-2 i GPT-3 dużych modeli SI traktowały języki inne niż angielski po macoszemu, odpowiedź byłaby oczywista. Dziś już tak oczywista nie jest.
Informatycy przestają być członkami orkiestry, stają się dyrygentami – donoszą z różnych stron przedstawiciele dziedzin wszelakich. Innymi słowy, indywidualni programiści nie muszą już pisać kodu, za to zachęca się ich, by podchodzili do swoich zadań tak, jakby kierowali programistyczną orkiestrą złożoną z asystentów, takich jak ChatGPT, z których każdy to potencjalnie osobny model sieci neuronowej wytrenowany na wyspecjalizowanym odcinku wiedzy informatycznej. Pojawia się jednak problem. Aby dyrygować skutecznie informatyk musi poszerzyć swoje kwalifikacje o umiejętności dotąd nie kojarzone Większość niepowodzeń, o których ludzie mówią w interakcjach z ChatGPT, można rozwiązać poprzez lepsze formułowanie poleceń. Mimo że formułowanie poleceń nie zawsze jest konieczne, oto prosty skrót, który pomoże ci kształtować swoje wejścia, aby uzyskać pożądane wyjścia.
PROMPTS (polecenia)
Personality (osobowość)
Rubric (rubryka)
Objective (cel)
Models (modele)
Particulars (szczegóły)
Task (zadanie)
Setting (kontekst)
Osobowość: lub Rola. Jeśli chcesz czegoś więcej niż generycznego pisania, daj ChatGPT osobowość, którą będzie mógł używać jako wzór do wyrażania się. Ten wybór wskaże również słownictwo, Serią ilustracji stworzonych przy pomocy silników AI podzielił się w mediach społecznościowych poeta Jason Nelson. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby po pierwsze chodziło o zwykłe owoce naszych kreatywnych potyczek z sztuczną inteligencją, a po drugie gdyby tożsamość autorska pracy nie przechylała się w tym przypadku – wyjątkowo – w kierunku stylu i tożsamości człowieka, a nie maszyny. Paradoksalnie kluczem do “uczłowieczenia” prac okazuje się ta sama ilościowa metoda, która przyczyniła się do sukcesów modeli GPT , nazywanymi nie bez Kolejne ciekawe zmiany przynoszą nowe wersje programu Twine. Ostatnio w silniku Harlowe pojawiły się nowe makra określane mianem storylets. Zainspirowane proceduralnymi dialogami z gry Façade, wykorzystywane w Fallen London i w innych grach Emily Short, a niedawno wprowadzone do popularnego silnika Harlowe w Twine, storylets obiecują projektowanie nieliniowych narracji w sposób atrakcyjniejszy i dla autora i dla czytelnika (gracza). Emily Short definiuje storylets jako “niewielkie kawałki treści narracyjnej (wydarzenia, fragmenty) posiadające warunki wstępne, które określają, kiedy dana treść jest "odtwarzana", Mija 20 lat od ukazania się Ulicy Sienkiewicza w Kielcach Radosława Nowakowskiego. Wielu z nas, przynajmniej pod kątem badawczym, wychowało się na tej niecodziennej, wyjątkowej, nie dającej się wyczerpać książce. Uczy nas ona do dziś, że interakcja, sprawczość i zanurzenie nie są wynalazkiem tekstów elektronicznych, ale istnieją w tradycji od zawsze. Późna epoka druku, której przejawem są między innym tanie technologie drukarskie dostępne dla przeciętnego zjadacza chleba (czytaj - artysty), pokazała, jak daleko można się posunąć w medium druku i przywrócić ACM Hypertext 2025 w Chicago
Maszynowe sny i magiczne zaklęcia: nowy numer The Digital Review
Wyzwania literatury cyfrowej
Sztuka Promptu
ACM Hypertext w Poznaniu
Skrót ACM pochodzi od "Association for Computing Machinery" i odnosi się do jednego z najstarszych stowarzyszeń informatycznych na świecie. Hipertekst to z kolei technologia umożliwiająca tworzenie, przeglądanie i łączenie ze sobą wypowiedzi, dokumentów i baz danych w sposób nielinearny i dostosowujący się
Literatura piękna sztucznej inteligencji
ACM Hypertext 2023 - raport z konferencji
Hipertekstowo w Rzymie
Liternet.pl - reaktywacja
Challanges of Born-Digital Fiction
Techsty - nr 12
Sudowrite: AI dla pisarzy
Proszę państwa - hiperlepsa
Klops z lipogramem – ChatGPT jako kaleki poeta
Ulica Sienkiewicza- jubileusz
Sztuczna inteligencja - czeladnik mistrza
Storylets – nowe funkcje programu Twine
Ulica Sienkiewicza- jubileusz